Të ndryshohet programi SymbolGraph.java në mënyrë që të krijohet një klasë SymbolDigraph.

Algoritmet e grafeve që kemi parë në leksion i kanë nyjet numra të natyrorë (0, 1, 2, etj.). Por grafet reale faktikisht i kanë nyjet emra (vargje shkronjash, strings). Programi SymbolGraph.java e zgjidh këtë problem për grafet pa drejtim. Ne do ta modifikojmë këtë zgjidhje që ta bëjmë të përshtatshme për grafet me drejtim.


Last modified: Tuesday, 7 June 2016, 9:29 PM